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“游戏”  共找到553本 

  • 神奇大脑训练书:50种游戏迅速提高记忆力 童书●育儿

    标签: Kindle  法语  经验  记忆 
    [法]法比安·奥利卡尔  /  江西人民出版社  / 2021-3  / 46元  / 208页

    为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家... >详细

  • 地平线:零之曙光 艺术设定集 童书●育儿

    标签: 2017  CG  游戏  设定集 
    [英] 保罗·戴维斯  /  九州出版社  / 2017-8  / 128元  / 0页

    未知... >详细  /  豆瓣评分 7.3

  • Maya Python游戏与影视编程指南 童书●育儿

    标签: !!!  Python 
    [美]Adam Mechtley  /  人民邮电出版社  / 2016-2  / 79元  / 290页

    本书涵盖了与Maya相关的Python的主要内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章... >详细

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • Bloodborne官方艺术设定集 设计●艺术

    标签: 日本  游戏  画集  设定集 
    日本电击攻略本编辑部  /  浙江人民美术出版社  / 2016-6-1  / 88元  / 255页

    天闻角川×VGTIME×游戏机实用技术 《Bloodborne血源诅咒 官方艺术设定集》简体中文版 有追求的玩家,就值得享受有追求的设定集。 KADOKAWA正版授权,简体中文版。 128克特种超感内... >详细  /  豆瓣评分 8.8

  • 数学动手做出来:8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 人文●社科

    标签: 学习方法  绘本  家庭教育  育儿  数学 
    -  / 未知  / 未知  / 996元  / 0页

    未知... >详细

  • 我和汉字玩游戏(全4册) 童书●育儿

    标签: 学习  儿童  绘本  儿童文学  立体书  童书 
    陈庆  /  天地出版社  / 2020-2  / 272元  / 0页

    这是一套玩具书—— 玩转纸艺机关,探究汉字结构的奥秘。 这是一套认知书—— 破解纸艺谜题,享受汉字学习的乐趣。 这是一套游戏书—— 激发手脑互动,发现形音义内在联系。 《我和汉字玩游戏 》(全4册)系... >详细  /  豆瓣评分 9

  • 中国围棋古谱精解大系.当湖十局 人文●社科

    标签: 中国文化  国学  游戏  围棋 
    陈祖德  / 未知  / 2012-9  / 98元  / 540页

    《中国围棋古谱精解大系(第2辑)8:当湖十局》内容简介:乾隆四年(一七三九年),大国手范西屏、施襄夏于浙江平湖对弈,鏖战十余局,胜负相当。两先生的这些对局出神入化,技惊四座,显示出卓越的才华。李汝珍所... >详细  /  豆瓣评分 9.2

  • 《死亡搁浅》艺术设定集 童书●育儿

    标签: 设计  艺术  日本  游戏  设定集 
    小岛工作室  /  新星出版社  / 2020-5  / 256元  / 256页

    在不远的将来,神秘的爆炸震动整个地球,引发一系列被称作“死亡搁浅”的超自然事件。幽灵般的生物肆 虐大地,地球濒临大规模灭绝。人类的希望系于山姆·布里吉斯一身,他必须穿越一片饱受摧残、遍布危机的土地,于... >详细  /  豆瓣评分 9.5

  • 计算机图形学 童书●育儿

    标签: 3D  计算机科学  编程  游戏  计算机  计算机图形学 
    韩正贤  /  清华大学出版社  / 2013-1  / 59元  / 291页

    《计算机图形学:基于3D图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着... >详细

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