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“游戏化”  共找到6本 

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • 重新设计工作 人文●社科

    标签: 职场  学习方法  设计  学习  游戏  管理 
    杰森·福克斯(Jason Fox)  /  清华大学出版社  / 2017-2-1  / 39元  / 304页

    难道只有胡萝卜加大棒和奖励才能调动员工的动力和创造力吗?其实还有第三种选择。本书作者作为激励策略与设计专家,介绍了如何借鉴游戏激励机制,运用游戏化思维来重新设计工作,进而唤醒员工的活力与创造力,进一步... >详细  /  豆瓣评分 7.8

  • 游戏化设计 设计●艺术

    标签: 游戏化  游戏化设计  产品  用户体验  游戏  设计 
    [美]Brian Burke  / 华中科技大学出版社  / 2017-1  / 36元  / 248页

    游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。 ************** “想成为20%成功的游戏化产品,而不... >详细  /  豆瓣评分 6.3

  • 游戏改变教育 心理●心灵

    标签: 教育  游戏  教育创新  儿童教育  育儿  游戏化 
    格雷格·托波  / 华东师范大学出版社  / 2017-7  / 59元  / 291页

    永远不要低估一个孩子 *多年来关于游戏和教育最好的一本书 *展现电子游戏重新设计学习、学校乃至教育体系的门径 *其实《瓦尔登湖》的阅读也可以通过游戏来完成 *斯坦福大学数学系教授作序推荐 ======... >详细  /  豆瓣评分 8.2

  • 《游戏改变世界》(经典版) 经管●理财

    标签: 思维  游戏  社会学  游戏化  商业智慧  战略 
    [美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)  / 北京联合出版公司  / 2016-9  / 59.9元  / 345页

    ●游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。 ●数字游戏,有望发展成一门价值680亿美元的产业。世界所有玩家花在《... >详细  /  豆瓣评分 7.9

  • 游戏改变世界 人文●社科

    标签: 游戏  心理学  互联网  社会学  思维  游戏化 
    [美] 简•麦戈尼格尔  / 浙江人民出版社  / 2012-9  / 59.9元  / 345页

    ◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。 ◆作者在书中用大量... >详细  /  豆瓣评分 8.1