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“编译原理” 共找到26本
程序设计语言
童书●育儿
标签:
语言
编程
经典
编译原理
programming
编程语言
斯科特 / 电子工业出版社 / 2005-1 / 88元 / 884页
这是一本很有特色的教材,其核心是讨论程序设计语言的工作原理和技术。本书融合了传统的程序设计语言教科书和编译教科书的有关知识,并增加了一些有关汇编层体系结构的材料,以满足没学过计算机组织的学生们的需要。...
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8.6
链接器和加载器
童书●育儿
标签:
Programming
软件开发
计算机科学
底层
编译原理
计算机
John R.Levine / 北京航空航天大学出版社 / 2009-9 / 28元 / 184页
《链接器和加载器》讲述构建程序的关键工具——链接器和加载器,内容包括链接和加载、体系结构、目标文件、存储分配、符号管理、库、重定位、加载和覆盖、共享库、动态链接和加载、动态链接的共享库,以及着眼于成熟...
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8
LLVM Cookbook中文版
童书●育儿
标签:
技术
程序设计
计算机
计算机科学
编程
编译
【印】Mayur Pandey(马尤尔•潘迪) / 电子工业出版社 / 2016-6 / 75元 / 351页
《LLVM Cookbook中文版》以任务驱动的方式,带领读者编写基于LLVM 的编译器前端、优化器、后端。通过丰富的实例,读者能够从中理解LLVM 的架构,以及如何使用LLVM 来编写自己的编译器。...
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5.4
现代编译原理
童书●育儿
标签:
编译原理
虎书
C
计算机
计算机科学
compiler
(美)安佩尔 / 人民邮电出版社 / 2006-4 / 45元 / 385页
《现代编译原理:C语言描述》全面讲述了现代编译器的结构、编译算法和实现方法,是Andrew w.Apple的“虎书”——Modern Compiler Implementation——“红、蓝、绿”三...
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8.5
自己动手写编译器、链接器
童书●育儿
标签:
编译原理
编译器
C/C++
编译
计算机科学
计算机
张宇 / 清华大学出版社 / 2015-1-1 / 37.8元 / 0页
《自己动手写编译器、链接器》讲述了一个真实编译器的开发过程,源语言是以C语言为蓝本,进行适当简化定义的一门新语言,称之为SC语言(简化的C语言),目标语言是大家熟悉的Intelx86机器语言。在本书中...
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7.1
自制编译器
童书●育儿
标签:
编译原理
编译器
计算机
编译
编程
自制系列
[日] 青木峰郎 / 人民邮电出版社 / 2016-6 / 99元 / 472页
本书将带领读者从头开始制作一门语言的编译器。笔者特意为本书设计了CЬ语言,CЬ可以说是C语言的子集,实现了包括指针运算等在内的C语言的主要部分。本书所实现的编译器就是C Ь语言的编译器, 是实实在在的...
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8.2
可变目标C编译器
童书●育儿
标签:
编译原理
编译器
LCC
compiler
计算机科学
编译
David R. Hanson / 电子工业出版社 / 2005-1-1 / 43元 / 423页
本书系统地介绍了可变目标ANSIC编译器1cc的设计方法和实现技术。1cc是一个实用的编译器,能够不同的目标机器生成代码。本书结合1cc的具体实现,详细讲术了存储管理、符号表、词法分析、语法分析、中间...
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8.7
编译器设计
童书●育儿
标签:
编译原理
编译器
计算机
计算机科学
Compiler
编译
Linda Torczon / 人民邮电出版社 / 2012-12 / 99元 / 592页
深入剖析现代编译器运用的算法和技术 强调代码优化和代码生成 体现编译原理教学的最新理念 本书旨在介绍编译器构造法中的艺术和科学。书中深入分析现代编译器后端所用的算法和技术,重点讨论代码优化和代码生成,...
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8.6
游戏脚本高级编程
童书●育儿
标签:
编译原理
游戏开发
脚本
游戏编程
游戏
编程
瓦兰尼斯 (Alex Varanese) / 清华大学出版社 / 2006-10 / 98元 / 889页
《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。...
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7.9
程序设计语言
童书●育儿
标签:
程序设计语言
编程
计算机
程序设计
编译原理
计算机科学
斯科特 / 电子工业出版社 / 2007-6 / 99元 / 899页
★列为全球上百所大学标准教材和首席参考书! ★图书馆必备典藏,作者Michael L.Scott 是计算机领域的著名学者,译者是北京大学的裘宗燕教授,他熟悉专业,译笔流畅,因此,这是一本难得的著、...
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