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“计算机图形学” 共找到34本
计算共形几何
人文●社科
标签:
人工智能
国产
微分几何
计算机图形学
数学
顾险峰 / 高等教育出版社 / 2008-1 / 49元 / 276页
《计算共形几何(英文版)》由人民教育出版社出版。The launch of this Advanced Lectures in Mathematics series is aimed at keepi...
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计算机图形学
童书●育儿
标签:
3D
计算机科学
编程
游戏
计算机
计算机图形学
韩正贤 / 清华大学出版社 / 2013-1 / 59元 / 291页
《计算机图形学:基于3D图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着...
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实时相机处理技术
童书●育儿
标签:
计算机图形学
游戏开发
计算机
哈齐森 / 未知 / 2011-12 / 69元 / 293页
《实时相机处理技术》详细阐述了与实时相机相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相...
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光线跟踪算法技术
童书●育儿
标签:
游戏编程
计算机
科学
3D
计算机科学
计算机图形学
萨芬 / 清华大学出版社 / 2011-3 / 98元 / 591页
《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度...
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6.3
图形着色器
童书●育儿
标签:
3D
Programming
创业
计算机
计算机图形学
贝利 (Mike Bailey) / 清华大学出版社 / 2013-4-1 / 79元 / 339页
本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器...
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7.5
计算几何
童书●育儿
标签:
Algorithms
计算机图形学
编程
计算机科学
计算机
数学
- / 清华大学出版社 / 2009-6 / 49元 / 407页
《计算几何:算法与应用(第3版)》的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是《计算几何:算法与应用(第3版)》的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几...
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8.9
自由曲线曲面造型技术
童书●育儿
标签:
科技
计算机图形学
我的专业
计算机技术
朱心雄 / 科学出版社 / 2000-1 / 48元 / 391页
《自由曲线曲面造型技术》从应用角度论述CAD/CAM中的自由曲线曲面造型方法。内容包括微分几何基础、扎斯曲面、贝齐埃方法和NURBS方法、散乱点插值曲面、求交和光顺以及在 ZI世纪的 CAD/CAM系...
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计算机图形学
中国●文学
标签:
Programming
坎宁安 / / 2008-5 / 36元 / 532页
《计算机图形学(英文版)》系统地介绍了交互式计算机图形学的基础知识和OpenGL图形接口,并通过大量的实例来帮助读者理解OpenGL提供的功能。OperiGL作为一个性能优越的图形应用程序设计接口(A...
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计算机图形学基础(OpenGL版)
童书●育儿
标签:
计算机
opengl
图形学
计算机图形学
OpenGL
徐文鹏/王玉琨/刘永和 / 清华大学出版社 / 2014-6 / 39.9元 / 0页
本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画...
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计算机图形学
童书●育儿
标签:
计算机图形学
图形学
计算机
OpenGL
计算机科学
编程
[美]Steve Cunningham / 机械工业出版社 / 2008-6 / 48元 / 343页
《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决实际问题。《计算机图形学》按照计算机图形学的...
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