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“GameDesign”  共找到2本 

  • 游戏机制 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  游戏开发  设计  计算机  GameDesign 
    [美] Ernest Adams/[荷] Joris Dor  / 人民邮电出版社  / 2014-4  / 89元  / 320页

    游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造... >详细  /  豆瓣评分 8.6

  • 精通Unreal引擎技术 人文●社科

    标签: Unreal,  游戏设计  游戏开发  GameDesign  精通Unreal引擎技术  游戏编程 
    巴斯比  / 人民邮电出版社  / 2007-6  / 89元  / 670页

    《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏... >详细