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Windows Sockets网络编程  设计●艺术

Bob Quinn
机械工业出版社(2012-8)
89元 / 424页
9787111392743
标签: 电子  Network  Programming  c++  计算机科学  网络编程 

《Windows Sockets网络编程》分为三部分:第一部分(第1~6章),提供了翔实的背景知识和框架方面的概念,借助于此框架,读者可理解WinSock的具体细节,包括Windows Sockets概述、OSI网络参考模型、TCP/IP协议簇中的协议和可用的服务、WinSock网络应用程序的框架及其工作机制、WinSock的三种操作模式、socket通信机制等;第二部分(第7~12章),以FTP客户端实例为基础介绍了函数实例库,还介绍了客户端程序、服务器程序和DLL中间构件及它们的相应函数,并涵盖socket命令和选项及移植BSD Sockets相关事项等;第三部分(第13~17章),介绍了应用程序调试技术和工具,针对应用编程中的陷阱的建议和措施,WinSock API的多种操作系统平台,WinSock规范的可选功能和WinSock规范2.0中的所...


作者介绍

奎因(Bob Quinn),WinSock 2.0规范解释小组的负责人,Windows Sockets技术的开拓者之一,曾为WinSock规范1.1版本做出重要贡献,从事TCP/IP网络开发多年,经验颇丰。
舒特(Dave Shute),Windows Sockets技术的先驱者和布道者,WinSock问世之初便与Bob一起服务于著名的FTP软件公司,对WinSock技术和TCP/IP等网络技术都有非常透彻的研究,实践经验极为丰富。