微信扫一扫,开始最好玩的图书漂流玩法

Maya Python游戏与影视编程指南  童书●育儿

[美]Adam Mechtley
人民邮电出版社(2016-2)
79元 / 290页
9787115406699
标签: !!!  Python 

本书涵盖了与Maya相关的Python的主要内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。
本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。


作者介绍

Adam Mechtley于2004年进入游戏行业,担任THQ的技术美工,负责当时最棒的游戏(Xbox 360/PS3)的角色技术。在THQ工作期间,他致力于开发实时的程序——肌肉变形系统,以及与内容创建、实施相关的工具和流程。作为一名独立开发人员,Adam还参与了大量获奖游戏的制作,并且曾参与2XL Games、Flashbang Studios、Mixamo、Unity、Chillingo和Autodesk的项目。目前他自己开了一家名为Candlelight Interactive的公司,侧重于开发与科技相关的游戏。
Ryan Trowbridge是Naughty Dog Inc.的一名角色技术总监,他在设计神秘海域系列作品时侧重于开发角色设定和角色流程工具。Ryan于2009年加入Pipeworks Software,开始担任纹理和环境美工,后...<a href="javascript:void(0)" class="j a_show_full">(展开全部)</a>