微信扫一扫,开始最好玩的图书漂流玩法

“图形学”  共找到5本 

  • 计算共形几何 人文●社科

    标签: 人工智能  国产  微分几何  计算机图形学  数学 
    顾险峰  /  高等教育出版社  / 2008-1  / 49元  / 276页

    《计算共形几何(英文版)》由人民教育出版社出版。The launch of this Advanced Lectures in Mathematics series is aimed at keepi... >详细

  • 3D绘图程序设计 人文●社科

    标签: DirectX  3D  OpenGL  shader  游戏开发  计算机图形学 
    彭国伦  / 北京科海电子出版社,科学出版社  / 2009-5  / 89元  / 718页

    《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书内容... >详细  /  豆瓣评分 8.1

  • 3D游戏编程 人文●社科

    标签: 游戏编程  3D  图形学  directx  Graphics  game 
    金容俊  / 电子工业出版社  / 2006-4  / 59.8元  / 526页

    本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学... >详细

  • 计算机图形学 人文●社科

    标签: 图形学  计算机图形学  OpenGL  计算机  编程  计算机科学 
    (美)赫恩(Donald Hearn)/(美)M.Pauli  / 电子工业出版社  / 2005-6  / 65元  / 702页

    本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大... >详细  /  豆瓣评分 7.5

  • 计算机图形学基础 人文●社科

    标签: 教材 
     /   / 2008-10  / 34元  / 315页

    本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分10章,第1章简单介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展方向。第2~5章由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理、图形对象在计... >详细