“游戏开发” 共找到8本
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Visual C++游戏开发技术与实例 人文●社科
标签: c++ programming 游戏开发 游戏开发,visual
丁展编 / 人民邮电出版社 / 2005-2 / 58元 / 526页
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计... >详细
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精通Unreal Engine 3卷Ⅱ 人文●社科
标签: 游戏开发 虚幻引擎 3D Unreal_Engine 游戏 编程
[美]Jason Busby/[美]Zak Parrish/ / 清华大学出版社 / 2011-10 / 98元 / 828页
《精通Unreal Engine 3卷II:3D游戏关卡设计高级篇》是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3的首选指南。无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是专业的关卡设计... >详细
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精通Unreal Engine 3卷Ⅰ 人文●社科
标签: 游戏开发 Unreal_Engine 虚幻引擎 游戏 Epic_Games 3D
(美)巴斯比//帕里什//威尔逊|译者:武侠//孙德元//张 / 清华大学出版社 / 2011-8 / 98元 / 690页
《精通Unreal Engine 3(卷1):3D游戏关卡设计基础篇》是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从《精... >详细
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精通Unreal引擎技术 人文●社科
标签: Unreal, 游戏设计 游戏开发 GameDesign 精通Unreal引擎技术 游戏编程
巴斯比 / 人民邮电出版社 / 2007-6 / 89元 / 670页
《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏... >详细