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“游戏开发”  共找到8本 

  • 游戏架构设计与策划基础(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列 人文●社科

    -  / 未知  / 未知  / 49元  / 0页

    未知... >详细

  • 游戏人工智能编程案例精粹 人文●社科

    标签: 人工智能  游戏开发  ai  游戏  计算机  技术 
    Mat Buckland  / 人民邮电出版社  / 2012-9  / 79元  / 362页

    《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》由Mat Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决... >详细  /  豆瓣评分 8.4

  • 3D绘图程序设计 人文●社科

    标签: DirectX  3D  OpenGL  shader  游戏开发  计算机图形学 
    彭国伦  / 北京科海电子出版社,科学出版社  / 2009-5  / 89元  / 718页

    《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书内容... >详细  /  豆瓣评分 8.1

  • Visual C++游戏开发技术与实例 人文●社科

    标签: c++  programming  游戏开发  游戏开发,visual 
    丁展编  / 人民邮电出版社  / 2005-2  / 58元  / 526页

    本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计... >详细

  • 精通Unreal Engine 3卷Ⅱ 人文●社科

    标签: 游戏开发  虚幻引擎  3D  Unreal_Engine  游戏  编程 
    [美]Jason Busby/[美]Zak Parrish/  / 清华大学出版社  / 2011-10  / 98元  / 828页

    《精通Unreal Engine 3卷II:3D游戏关卡设计高级篇》是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3的首选指南。无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是专业的关卡设计... >详细

  • 精通Unreal Engine 3卷Ⅰ 人文●社科

    标签: 游戏开发  Unreal_Engine  虚幻引擎  游戏  Epic_Games  3D 
    (美)巴斯比//帕里什//威尔逊|译者:武侠//孙德元//张  / 清华大学出版社  / 2011-8  / 98元  / 690页

    《精通Unreal Engine 3(卷1):3D游戏关卡设计基础篇》是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从《精... >详细

  • 精通Unreal引擎技术 人文●社科

    标签: Unreal,  游戏设计  游戏开发  GameDesign  精通Unreal引擎技术  游戏编程 
    巴斯比  / 人民邮电出版社  / 2007-6  / 89元  / 670页

    《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏... >详细

  • 计算机图形学 人文●社科

    标签: 图形学  计算机图形学  OpenGL  计算机  编程  计算机科学 
    (美)赫恩(Donald Hearn)/(美)M.Pauli  / 电子工业出版社  / 2005-6  / 65元  / 702页

    本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大... >详细  /  豆瓣评分 7.5