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游戏设计的236个技巧
设计●艺术
标签:
游戏设计
游戏
设计
游戏策划
方法论
计算机
[日] 大野功二 / 人民邮电出版社 / 2015-11 / 99元 / 628页
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者...
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