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“游戏策划”  共找到1本 

  • 游戏设计的236个技巧 设计●艺术

    标签: 游戏设计  游戏  设计  游戏策划  方法论  计算机 
    [日] 大野功二  / 人民邮电出版社  / 2015-11  / 99元  / 628页

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者... >详细  /  豆瓣评分 8.5