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“游戏编程”  共找到2本 

  • 3D游戏编程 人文●社科

    标签: 游戏编程  3D  图形学  directx  Graphics  game 
    金容俊  / 电子工业出版社  / 2006-4  / 59.8元  / 526页

    本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学... >详细

  • 精通Unreal引擎技术 人文●社科

    标签: Unreal,  游戏设计  游戏开发  GameDesign  精通Unreal引擎技术  游戏编程 
    巴斯比  / 人民邮电出版社  / 2007-6  / 89元  / 670页

    《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏... >详细