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“游戏编程” 共找到2本
3D游戏编程
人文●社科
标签:
游戏编程
3D
图形学
directx
Graphics
game
金容俊 / 电子工业出版社 / 2006-4 / 59.8元 / 526页
本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学...
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精通Unreal引擎技术
人文●社科
标签:
Unreal,
游戏设计
游戏开发
GameDesign
精通Unreal引擎技术
游戏编程
巴斯比 / 人民邮电出版社 / 2007-6 / 89元 / 670页
《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏...
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