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“3D”  共找到12本 

  • 三维创造动力学 人文●社科

    标签: 设计基础  视觉  艺术  3D  空间  雕塑 
    保罗·泽兰斯基  /  上海人民美术出版社  / 2005-1  / 48元  / 267页

    本书对三维创作的审美和实践因素做了深入研究。囊括了计算机制作的雕塑、纤维和陶瓷等的工艺技术,这些技术被用来创作非实用艺术、多元文化艺术和“业余的”艺术、作为社会评论的艺术、像雕塑那样构思的建筑和工业设... >详细  /  豆瓣评分 8.2

  • 有趣的3D立体书 人文●社科

    标签: 科普 
    理查德·沃克尔  / 未知  / 2013-1  / 36元  / 71页

    未知... >详细

  • Photoshop+3dsmax+AutoCAD三维室内设计教程 人文●社科

    标签: 想读的书 
    刘宗尧  / 北京大学出版社  / 2002-6  / 30元  / 260页

    本书共分4部分,全书首先介绍室内设计的理论知识,使学员在短期内掌握一定的色彩、空间布置与透视等设计所必须具备的基本知识,学会从整体上把握设计思想;然后重点介绍了3ds max三维室内设计制作软件的使用... >详细

  • 3ds Max三维动画角色建模实例教程 人文●社科

    标签: 工具书 
     /   /   / 49元  / 0页

    ... >详细

  • 高等美术院校电脑美术系列教材 第六册 《三维博士 3D STUDIO MAX》 人文●社科

    王琦  / 北京希望电子出版社  / 1999-07  / 66元  / 529页

    内 容 简 介 本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。3DstudioMAX是新一代的电脑三维动画 制作工具,在32位操作系统下尽显风采,将微机动画制作水准真正提升到工作站级别。 本书内容全面翔实,... >详细

  • 图解VRay for 3ds Max超级渲染完美手册 人文●社科

    标签: 工具书  教材 
    韩涌  /   / 2008-5  / 98元  / 468页

    《图解:VRay for 3ds Max超级渲染完美手册》以“读图时代的图解VRay”这一全新概念为核心,利用图像特有的高信息量,让学习VRay渲染器的读者从此可以摆脱生涩难懂的文字解释和专业术语,进... >详细

  • 环球科学(2008.3) 人文●社科

    标签: 科普  科学  杂志  环球科学  物理  3D打印 
    环球科学杂志社  / 环球科学杂志社  / 2008-03  / 12元  / 92页

    《科学美国人》独家授权!《科学美国人》享誉全球的科普杂志!1845年创刊,135位诺贝尔奖得主撰稿,从爱迪生到比尔·盖茨都喜欢阅读。 本书是《环球科学》杂志2008年第3期。... >详细  /  豆瓣评分 9.1

  • 3D绘图程序设计 人文●社科

    标签: DirectX  3D  OpenGL  shader  游戏开发  计算机图形学 
    彭国伦  / 北京科海电子出版社,科学出版社  / 2009-5  / 89元  / 718页

    《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书内容... >详细  /  豆瓣评分 8.1

  • 3D游戏编程 人文●社科

    标签: 游戏编程  3D  图形学  directx  Graphics  game 
    金容俊  / 电子工业出版社  / 2006-4  / 59.8元  / 526页

    本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学... >详细

  • 精通Unreal Engine 3卷Ⅱ 人文●社科

    标签: 游戏开发  虚幻引擎  3D  Unreal_Engine  游戏  编程 
    [美]Jason Busby/[美]Zak Parrish/  / 清华大学出版社  / 2011-10  / 98元  / 828页

    《精通Unreal Engine 3卷II:3D游戏关卡设计高级篇》是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3的首选指南。无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是专业的关卡设计... >详细