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“Adams”  共找到5本 

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • MSC.ADAMS技术与工程分析实例 童书●育儿

    标签: 教材  技术  汽车 
    陈军  / 未知  / 2008-10  / 48元  / 285页

    《MSC.ADAMS技术与工程分析实例》为虚拟样机技术软件ADAMS应用实例教程,侧重于在汽车整车性能分析中的应用。《MSC.ADAMS技术与工程分析实例》主要内容包括ADAMS/Car、ADAMS/... >详细

  • Old Macdonald Had a Farm 童书●育儿

    标签: 3岁  图画书 
    Adams, Pam 绘  /  Childs Play Intl Ltd  / 1989-3  / 119元  / 16页

    Bouncy illustrations, innovative die cutting and popular rhymes make Books with Holes a must for eve... >详细

  • 游戏机制 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  游戏开发  设计  计算机  GameDesign 
    [美] Ernest Adams/[荷] Joris Dor  / 人民邮电出版社  / 2014-4  / 89元  / 320页

    游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造... >详细  /  豆瓣评分 8.6

  • What is Christmas? 童书●育儿

    Adams, Michelle Medlock; Wumme  /   / 2012-10  / 45元  / 24页

    Here is a book for toddlers that resolves the dilemma many parents face as they attempt to reconcile... >详细