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“Ernest”  共找到2本 

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • 游戏机制 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  游戏开发  设计  计算机  GameDesign 
    [美] Ernest Adams/[荷] Joris Dor  / 人民邮电出版社  / 2014-4  / 89元  / 320页

    游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造... >详细  /  豆瓣评分 8.6