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“Ernest” 共找到2本
游戏设计基础
童书●育儿
标签:
game
游戏化
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游戏策划
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设计
欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams) / 机械工业出版社 / 2017-9 / 99元 / 424页
The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到...
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8.5
游戏机制
童书●育儿
标签:
游戏设计
游戏
游戏开发
设计
计算机
GameDesign
[美] Ernest Adams/[荷] Joris Dor / 人民邮电出版社 / 2014-4 / 89元 / 320页
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造...
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8.6