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“Game”  共找到4本 

  • 3D游戏编程 人文●社科

    标签: 游戏编程  3D  图形学  directx  Graphics  game 
    金容俊  / 电子工业出版社  / 2006-4  / 59.8元  / 526页

    本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学... >详细

  • 精通Unreal Engine 3卷Ⅰ 人文●社科

    标签: 游戏开发  Unreal_Engine  虚幻引擎  游戏  Epic_Games  3D 
    (美)巴斯比//帕里什//威尔逊|译者:武侠//孙德元//张  / 清华大学出版社  / 2011-8  / 98元  / 690页

    《精通Unreal Engine 3(卷1):3D游戏关卡设计基础篇》是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从《精... >详细

  • 精通Unreal引擎技术 人文●社科

    标签: Unreal,  游戏设计  游戏开发  GameDesign  精通Unreal引擎技术  游戏编程 
    巴斯比  / 人民邮电出版社  / 2007-6  / 89元  / 670页

    《精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术》全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 Unreal引擎是全球领先的游戏... >详细

  • 游戏设计梦工厂 人文●社科

    标签: 游戏设计  游戏  设计  game-design  游戏策划  game 
    Tracy Fullerton(特雷西•富勒顿)  / 电子工业出版社  / 2016-4  / 119元  / 528页

    《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕... >详细  /  豆瓣评分 8.6