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“shader” 共找到1本
3D绘图程序设计
人文●社科
标签:
DirectX
3D
OpenGL
shader
游戏开发
计算机图形学
彭国伦 / 北京科海电子出版社,科学出版社 / 2009-5 / 89元 / 718页
《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书内容...
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