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“unity3D” 共找到4本
Unity 5.X从入门到精通
设计●艺术
标签:
unity3D
Unity
游戏技术
游戏
5.X
技术
Unity Technologies / 中国铁道出版社 / 2015-11 / 158元 / 724页
本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发...
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5.8
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
童书●育儿
标签:
unity3d
ShaderLab
游戏编程
图形
计算机图形学
游戏开发
郭浩瑜 / 人民邮电出版社 / 2014-4-1 / 69元 / 310页
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Unity游戏设计与实现
童书●育儿
标签:
游戏开发
unity3D
游戏设计
游戏
程序设计
计算机
[日]加藤政树 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79元 / 384页
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法...
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8.4
Unity Shader入门精要
童书●育儿
标签:
Unity
shader
计算机图形学
游戏开发
图形学
游戏
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / 69元 / 369页
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门...
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8.9