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“3D”  共找到68本 

  • 3D+V-Ray 严正 江苏教育出版社凤凰职教【正版开发票】 设计●艺术

    严正  / 江苏教育出版社/凤凰职教  / 2010-01-01  / 69元  / 0页

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  • 中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版) 设计●艺术

    骆驼在线课堂  / 中国水利水电出版社  / 2020-6  / 99.8元  / 0页

    编辑推荐 1.视频讲解,手把手教学 本书配备了293集视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作,读者可以扫描二维码观看视频,也可以从计算机端下载视频观看教学,学习轻松高效。 2.实例丰富,强化... >详细

  • 神奇的生命 3D立体书精装版 走进自然博物馆 中国●文学

    巨童文化  / 江苏凤凰电子音像出版社  / 2020-08-01  / 298元  / 0页

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  • 探秘海洋 3D立体书 童书●育儿

    -  / 未知  / 未知  / 198元  / 0页

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  • 三维创造动力学 人文●社科

    标签: 设计基础  视觉  艺术  3D  空间  雕塑 
    保罗·泽兰斯基  /  上海人民美术出版社  / 2005-1  / 48元  / 267页

    本书对三维创作的审美和实践因素做了深入研究。囊括了计算机制作的雕塑、纤维和陶瓷等的工艺技术,这些技术被用来创作非实用艺术、多元文化艺术和“业余的”艺术、作为社会评论的艺术、像雕塑那样构思的建筑和工业设... >详细  /  豆瓣评分 8.2

  • 3ds MAXScript脚本语言完全学习手册 设计●艺术

    标签: 计算机 
    王华  /  兵器工业出版社  / 2006-9  / 98元  / 850页

    《3ds MAXScript脚本语言完全学习手册》(适用版本8.0/7.0/6.0/5.0)的最大特点是用实例程序对MAXScfipt脚本语言的功能进行演示,实用性强,特别适合有一定3dsmax使用基... >详细

  • 计算机图形学 童书●育儿

    标签: 3D  计算机科学  编程  游戏  计算机  计算机图形学 
    韩正贤  /  清华大学出版社  / 2013-1  / 59元  / 291页

    《计算机图形学:基于3D图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着... >详细

  • 光线跟踪算法技术 童书●育儿

    标签: 游戏编程  计算机  科学  3D  计算机科学  计算机图形学 
    萨芬  /  清华大学出版社  / 2011-3  / 98元  / 591页

    《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度... >详细  /  豆瓣评分 6.3

  • 图形着色器 童书●育儿

    标签: 3D  Programming  创业  计算机  计算机图形学 
    贝利 (Mike Bailey)  /  清华大学出版社  / 2013-4-1  / 79元  / 339页

    本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器... >详细  /  豆瓣评分 7.5

  • -中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)(R4)/ 唯美世界曹茂鹏著 / 水 设计●艺术

    唯美世界曹茂鹏著  / 水利水电出版社  / 2020-09-01  / 128元  / 0页

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