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“图形学”  共找到42本 

  • Open Scene Graph3.0三维视景仿真技术开发详解 中国●文学

    标签: 历史  研究  编程  图形学 
    -  /  国防工业出版社  / 2012-7-1  / 46元  / 384页

    OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解,ISBN:9787118081411,作者:杨化斌 著 杨化斌 编... >详细

  • 计算几何 童书●育儿

    标签: Algorithm  Mathematics  图形学  计算机科学  数学  计算机 
    Mark de Berg  /  清华大学  / 2005-9  / 39.8元  / 398页

    《计算几何:算法与应用》(第2版)的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是《计算几何:算法与应用》(第2版)的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几... >详细  /  豆瓣评分 8.7

  • 计算共形几何 人文●社科

    标签: 人工智能  国产  微分几何  计算机图形学  数学 
    顾险峰  /  高等教育出版社  / 2008-1  / 49元  / 276页

    《计算共形几何(英文版)》由人民教育出版社出版。The launch of this Advanced Lectures in Mathematics series is aimed at keepi... >详细

  • 计算机图形学 童书●育儿

    标签: 3D  计算机科学  编程  游戏  计算机  计算机图形学 
    韩正贤  /  清华大学出版社  / 2013-1  / 59元  / 291页

    《计算机图形学:基于3D图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着... >详细

  • 实时相机处理技术 童书●育儿

    标签: 计算机图形学  游戏开发  计算机 
    哈齐森  / 未知  / 2011-12  / 69元  / 293页

    《实时相机处理技术》详细阐述了与实时相机相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相... >详细

  • 光线跟踪算法技术 童书●育儿

    标签: 游戏编程  计算机  科学  3D  计算机科学  计算机图形学 
    萨芬  /  清华大学出版社  / 2011-3  / 98元  / 591页

    《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度... >详细  /  豆瓣评分 6.3

  • 图形着色器 童书●育儿

    标签: 3D  Programming  创业  计算机  计算机图形学 
    贝利 (Mike Bailey)  /  清华大学出版社  / 2013-4-1  / 79元  / 339页

    本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器... >详细  /  豆瓣评分 7.5

  • 计算几何 童书●育儿

    标签: Algorithms  计算机图形学  编程  计算机科学  计算机  数学 
    -  /  清华大学出版社  / 2009-6  / 49元  / 407页

    《计算几何:算法与应用(第3版)》的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是《计算几何:算法与应用(第3版)》的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几... >详细  /  豆瓣评分 8.9

  • 自由曲线曲面造型技术 童书●育儿

    标签: 科技  计算机图形学  我的专业  计算机技术 
    朱心雄  /  科学出版社  / 2000-1  / 48元  / 391页

    《自由曲线曲面造型技术》从应用角度论述CAD/CAM中的自由曲线曲面造型方法。内容包括微分几何基础、扎斯曲面、贝齐埃方法和NURBS方法、散乱点插值曲面、求交和光顺以及在 ZI世纪的 CAD/CAM系... >详细

  • 计算机图形学 中国●文学

    标签: Programming 
    坎宁安  /   / 2008-5  / 36元  / 532页

    《计算机图形学(英文版)》系统地介绍了交互式计算机图形学的基础知识和OpenGL图形接口,并通过大量的实例来帮助读者理解OpenGL提供的功能。OperiGL作为一个性能优越的图形应用程序设计接口(A... >详细

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