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“游戏开发”  共找到56本 

  • 游戏架构设计与策划基础(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列 人文●社科

    -  / 未知  / 未知  / 49元  / 0页

    未知... >详细

  • J2ME手机游戏开发技术与实践 职场●人生

    李政仪 编  / 清华大学出版社  / 2010-6  / 36元  / 367页

    《J2ME手机游戏开发技术与实践》是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。《J2ME手机游戏开发技术与实... >详细

  • 全景探秘游戏设计艺术 童书●育儿

    标签: 心理学  game  Design  设计  游戏开发  游戏 
    Jesse Schell  /  电子工业出版社  / 2010-6  / 69元  / 424页

    撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括... >详细  /  豆瓣评分 9

  • 实时碰撞检测算法技术 童书●育儿

    标签: 计算机  programming  游戏编程  编程  算法  游戏开发 
    Christer Ericson 著  /  清华大学出版社  / 2010-6  / 52元  / 411页

    《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树... >详细  /  豆瓣评分 8.4

  • 实时相机处理技术 童书●育儿

    标签: 计算机图形学  游戏开发  计算机 
    哈齐森  / 未知  / 2011-12  / 69元  / 293页

    《实时相机处理技术》详细阐述了与实时相机相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏概述、相机基础知识、电影技术、相机设计、相机设计方案、相机脚本、位置和方向、漫游和遮挡技术、移动和碰撞、相... >详细

  • 大象无形:虚幻引擎程序设计浅析 童书●育儿

    标签: 编程  游戏设计  软件工程  软件开发  游戏开发  游戏 
    罗丁力  /  电子工业出版社  / 2017-4  / 65元  / 316页

    《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于... >详细  /  豆瓣评分 7.7

  • 游戏制作的本质(第3版) 童书●育儿

    标签: game  中文版  互联网  管理  游戏策划  游戏开发 
    [美] 海瑟·麦克斯韦·钱德勒  /  电子工业出版社  / 2017-3-1  / 99元  / 392页

    这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读... >详细  /  豆瓣评分 8.3

  • 造物理论 童书●育儿

    标签: 非小说  game  2018  中国  游戏  游戏策划 
    腾讯游戏天美工作室群  /  电子工业出版社  / 2016-7  / 79元  / 228页

    《造物理论——游戏关卡设计指南》浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平... >详细  /  豆瓣评分 5.8

  • 游戏编程算法与技巧 童书●育儿

    标签: 计算机  技术  计算机科学  编程  游戏编程  游戏 
    【美】Sanjay Madhav  /  电子工业出版社  / 2016-10  / 89元  / 296页

    《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括... >详细  /  豆瓣评分 7.8

  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例 设计●艺术

    标签: 编程  设计  游戏  软件开发  3D  游戏开发 
    吴亚峰  / 未知  / 2011-6  / 89元  / 689页

    《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(附盘)》,本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了opengl es各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细... >详细

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