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“游戏策划”  共找到10本 

  • 全景探秘游戏设计艺术 童书●育儿

    标签: 心理学  game  Design  设计  游戏开发  游戏 
    Jesse Schell  /  电子工业出版社  / 2010-6  / 69元  / 424页

    撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括... >详细  /  豆瓣评分 9

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • 游戏制作的本质(第3版) 童书●育儿

    标签: game  中文版  互联网  管理  游戏策划  游戏开发 
    [美] 海瑟·麦克斯韦·钱德勒  /  电子工业出版社  / 2017-3-1  / 99元  / 392页

    这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读... >详细  /  豆瓣评分 8.3

  • 造物理论 童书●育儿

    标签: 非小说  game  2018  中国  游戏  游戏策划 
    腾讯游戏天美工作室群  /  电子工业出版社  / 2016-7  / 79元  / 228页

    《造物理论——游戏关卡设计指南》浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平... >详细  /  豆瓣评分 5.8

  • 游戏设计完全教程 童书●育儿

    标签: 游戏  游戏设计  设计  游戏策划相关  游戏开发  游戏策划 
    珍妮·诺瓦科  / 上海人民美术出版社  / 2008-1  / 138元  / 415页

    《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》是《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》主要为游戏学习、开发和设计方面的学生... >详细  /  豆瓣评分 7.5

  • 游戏设计梦工厂 人文●社科

    标签: 游戏设计  游戏  设计  game-design  游戏策划  game 
    Tracy Fullerton(特雷西•富勒顿)  / 电子工业出版社  / 2016-4  / 119元  / 528页

    《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕... >详细  /  豆瓣评分 8.6

  • 游戏设计的100个原理 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  游戏开发  设计  原理  游戏策划 
    [美] Wendy Despain  / 人民邮电出版社  /   / 59元  / 218页

    ... >详细  /  豆瓣评分 7.3

  • 游戏设计艺术(第2版) 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  设计  游戏开发  游戏策划  艺术 
    【美】 Jesse Schell(杰西•谢尔)  / 电子工业出版社  / 2016-4-1  / 168元  / 640页

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏... >详细  /  豆瓣评分 9.2

  • 游戏设计的236个技巧 设计●艺术

    标签: 游戏设计  游戏  设计  游戏策划  方法论  计算机 
    [日] 大野功二  / 人民邮电出版社  / 2015-11  / 99元  / 628页

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • The Art of Game Design 童书●育儿

    标签: 游戏设计  游戏  game  设计  Design  游戏开发 
    Jesse Schell  / CRC Press  / 2008-8-4  / 0元  / 520页

    ... >详细  /  豆瓣评分 9.1