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“设计入门”  共找到8本 

  • Java程序设计入门 中国●文学

    尹菡  / 人民邮电出版社  / 2017-9  / 33.3元  / 246页

    未知... >详细

  • 照明设计入门 设计●艺术

    标签: 日本  室内设计  设计 
    〔日〕中岛龙兴 等著  /  建筑工业出版社  / 2005-1  / 68元  / 151页

    《照明设计入门》中所列出的照明的科学和理论、经验等,虽然在读者的思考过程中,将会起到兴奋剂的作用,但它不会成为特效药。而且,作为利用现代电能的照明设计,其历史还很短,至今才刚有加快技术开发的样子,可以... >详细  /  豆瓣评分 7.2

  • 《色彩创意实验室——52个综合材料的艺术实验》 设计●艺术

    标签: 设计入门  色彩创意  颜色  色彩创意实验 
    [美] 黛博拉•福曼  / 上海人民美术出版社  / 2017-1  / 55元  / 140页

    这里有52个以颜色为主题的创意艺术实验,按照光谱顺序依次展开,带你探索红、黄、蓝、绿、橙、紫、黑、白8种颜色。 从秘鲁纺织品的深红到夏加尔画作中的细腻蓝色,再到沙滩石块多样的灰色,我们将通过不同的视角... >详细

  • 架构探险――从零开始写Java Web框架 童书●育儿

    标签: Java  架构  架构设计入门  软件开发  java  后端开发 
    黄勇  / 电子工业出版社  / 2015-8-1  / 79元  / 364页

    本书首先从一个简单的 Web 应用开始,让读者学会如何使用 IDEA、Maven、Git 等开发工具搭建 Java Web 应用;接着通过一个简单的应用场景,为该 Web 应用添加若干业务功能,从需求... >详细  /  豆瓣评分 6.3

  • 游戏设计入门 人文●社科

    标签: 游戏设计入门  游戏  设计  123456  2005 
    吴玺玺  / 重庆大学出版社  / 2005-6  / 30元  / 332页

    《游戏设计丛书:游戏设计入门》由两篇及附录A组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。... >详细

  • 艺术简史 品质●生活

    标签: 艺术史  艺术  美术史  历史  绘画  建筑 
    玛丽琳·斯托克斯塔德/迈克尔·柯思伦  / 上海人民美术出版社  / 2016-6-1  / 268元  / 636页

    这部《艺术简史》是美国大学艺术史教育的通用教材,享有盛誉。它简明扼要地介绍了世界各文明区域的艺术,以崭新的视觉和通史的角度呈现了艺术的演变进程,取材丰富、叙述流畅、图片精彩、引人入胜。毫不夸张地说,一... >详细  /  豆瓣评分 7.8

  • 设计入门教室:设计的基本规则 设计●艺术

    标签: 设计  平面设计  日本  设计理论  基础  艺术 
    坂本伸二  / 中信出版社  / 2016-9  / 58元  / 208页

    日本亚马逊5星推荐***** 视角和经验,完全不需要! 零基础的设计入门书! 7堂设计入门课+10个实战案例, 让你的设计能力全面提升! 那些能即刻上手使用的设计基础知识! 那些一直有效的设计基本规则... >详细  /  豆瓣评分 9.1

  • 信息图表设计入门 职场●人生

    标签: 信息图表  设计  可视化  信息图  日本  信息可视化 
    [日]樱田 润  / 上海人民美术出版社  / 2015-7  / 45元  / 192页

    《信息图表设计入门》是一本信息图表制作的实用入门书。信息视觉化是一种潮流,无论是商业宣传活动、专业设计领域还是制作供非专业人士阅读的材料,信息图表都能通过视觉的力量将信息更直观地传递给通过视觉的力量将... >详细  /  豆瓣评分 7.5