吴玺玺
重庆大学出版社(2005-6)
30元 / 332页
9787562433941
标签:
游戏设计入门
游戏
设计
123456
2005
《游戏设计丛书:游戏设计入门》由两篇及附录A组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。
附录A“简易设计文件”包括了设计文件的范例与用法的延伸讨论。