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“游戏设计” 共找到3本
游戏化设计
设计●艺术
标签:
游戏化
游戏化设计
产品
用户体验
游戏
设计
[美]Brian Burke / 华中科技大学出版社 / 2017-1 / 36元 / 248页
游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。 ************** “想成为20%成功的游戏化产品,而不...
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6.3
人本游戏:游戏让世界更美好
设计●艺术
标签:
游戏
思维
心理学
游戏设计
游戏制作
社会学
王世颖 / 电子工业出版社 / 2014-3-1 / 49元 / 272页
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的...
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6.6
游戏设计的236个技巧
设计●艺术
标签:
游戏设计
游戏
设计
游戏策划
方法论
计算机
[日] 大野功二 / 人民邮电出版社 / 2015-11 / 99元 / 628页
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者...
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8.5