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“游戏设计”  共找到3本 

  • 游戏化设计 设计●艺术

    标签: 游戏化  游戏化设计  产品  用户体验  游戏  设计 
    [美]Brian Burke  / 华中科技大学出版社  / 2017-1  / 36元  / 248页

    游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。 ************** “想成为20%成功的游戏化产品,而不... >详细  /  豆瓣评分 6.3

  • 人本游戏:游戏让世界更美好 设计●艺术

    标签: 游戏  思维  心理学  游戏设计  游戏制作  社会学 
    王世颖  / 电子工业出版社  / 2014-3-1  / 49元  / 272页

    《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的... >详细  /  豆瓣评分 6.6

  • 游戏设计的236个技巧 设计●艺术

    标签: 游戏设计  游戏  设计  游戏策划  方法论  计算机 
    [日] 大野功二  / 人民邮电出版社  / 2015-11  / 99元  / 628页

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者... >详细  /  豆瓣评分 8.5