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“AD”  共找到161本 

  • WPF揭秘 童书●育儿

    标签: 程序设计  微软  软件开发  编程  C#  计算机 
    [美] Adam Nathan  /  人民邮电出版社  / 2008-5  / 75元  / 486页

    WPF领域圣经级著作... >详细  /  豆瓣评分 7.7

  • The Tale of Two Bad Mice 童书●育儿

    标签:   繪本  绘本漫画  英文原版  英国  英文 
    Beatrix Potter  /  Warne  / 2002-09-16  / 71元  / 64页

    To celebrate Peter's birthday, Frederick Warne is publishing new editions of all 23 of Potte... >详细  /  豆瓣评分 9.3

  • DADA全球艺术启蒙系列第2辑:迪士尼与皮克斯 童书●育儿

    标签: 内核  童书  绘本 
    Matthias Malingrëy  /  中信出版集团股份有限公司  / 2017-2-1  / 42元  / 60页

    未知... >详细  /  豆瓣评分 6.9

  • Maya Python游戏与影视编程指南 童书●育儿

    标签: !!!  Python 
    [美]Adam Mechtley  /  人民邮电出版社  / 2016-2  / 79元  / 290页

    本书涵盖了与Maya相关的Python的主要内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章... >详细

  • 统计学习理论的本质 童书●育儿

    标签: 人工智能  AI  计算机  统计  数学  机器学习 
    [美] Vladimir N. Vapnik  /  清华大学出版社  / 2000  / 27元  / 226页

    本书介绍了统计学习理论和支持向量机的关键思想、结论和方法,以及该领域的最新进展。统计学习理论是针对小样本情况研究统计学习规律的理论,是传统统计学的重要发展和补充。其核心思想是通过控制学习机器的容量实现... >详细  /  豆瓣评分 9

  • 游戏设计基础 童书●育儿

    标签: game  游戏化  学习  游戏策划  游戏设计  设计 
    欧内斯特·亚当斯 (Ernest Adams)  /  机械工业出版社  / 2017-9  / 99元  / 424页

    The Translator's Words 译者序 相对于人类的发展历程来说,游戏产业还是个年轻的领域,但却是发展潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求高得出乎意料。从游戏的诞生到... >详细  /  豆瓣评分 8.5

  • MSC.ADAMS技术与工程分析实例 童书●育儿

    标签: 教材  技术  汽车 
    陈军  / 未知  / 2008-10  / 48元  / 285页

    《MSC.ADAMS技术与工程分析实例》为虚拟样机技术软件ADAMS应用实例教程,侧重于在汽车整车性能分析中的应用。《MSC.ADAMS技术与工程分析实例》主要内容包括ADAMS/Car、ADAMS/... >详细

  • 威胁建模 童书●育儿

    标签: 1  eBook  计算机科学  信息安全  网络安全  Security 
    adam shostack  /  机械工业出版社  / 2015-4  / 642元  / 0页

    如果你是一名软件开发人员、系统管理人员或者安全专业人员,本书将告诉你在安全开发软件肋生命周期中或者软件和系统总体设计的过程中如何使用威胁建模方法。在本书中,安全技术专家Adam shostack系统且... >详细

  • How to be a Graphic Designer, Without Losing Your Soul 童书●育儿

    标签: design 
    Adrian Shaughnessy  /  Laurence King  / 2010-8-30  / 154元  / 176页

    未知... >详细

  • 游戏编程算法与技巧 童书●育儿

    标签: 计算机  技术  计算机科学  编程  游戏编程  游戏 
    【美】Sanjay Madhav  /  电子工业出版社  / 2016-10  / 89元  / 296页

    《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括... >详细  /  豆瓣评分 7.8

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