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“DirectX” 共找到6本
DirectX游戏开发终极指南
童书●育儿
标签:
DirectX
游戏开发
Windows
C++,图形学
IT
游戏编程
谢里德 (Allen Sherrod) / 第1版 (2008年6月1日) / 2008-6 / 88元 / 689页
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》适合于想实践游戏开发的学生、游戏编程的初学者以及想要学习游戏开发的C++程序员。 《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》配套光盘中包含...
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7.2
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
童书●育儿
标签:
3D
directx
游戏开发
图形学
计算机
游戏编程
王德才 / 人民邮电 / 2007-5 / 78元 / 668页
《精通 DirectX 3D图形与动画程序设计》系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹...
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8.3
DirectX 3D游戏编程实用教程
童书●育儿
标签:
DirectX
游戏
计算机图形学
游戏开发
程序设计
计算机
郑阿奇 编 / / 2011-2 / 57元 / 485页
《DirectX 3D游戏编程实用教程》内容简介:DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,...
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始
童书●育儿
标签:
游戏编程
游戏开发
windows
DirectX
编程
C++
毛星云 / 清华大学出版社 / 2013-9-16 / 98元 / 679页
端游开发是目前最热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Window...
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7.2
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
童书●育儿
标签:
游戏开发
directx
3D
游戏编程
图形学
游戏
Frank D.luna / 清华大学 / 2007-4 / 46元 / 373页
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了...
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8.6
Introduction to 3D Game Progra
童书●育儿
标签:
DirectX
游戏开发
3D
DirectX10
计算
程序设计
Frank Luna / Jones & Bartlett Learning / 2008-10-25 / 0元 / 502页
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8