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“DirectX” 共找到2本
3D绘图程序设计
人文●社科
标签:
DirectX
3D
OpenGL
shader
游戏开发
计算机图形学
彭国伦 / 北京科海电子出版社,科学出版社 / 2009-5 / 89元 / 718页
《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书内容...
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/ 豆瓣评分
8.1
3D游戏编程
人文●社科
标签:
游戏编程
3D
图形学
directx
Graphics
game
金容俊 / 电子工业出版社 / 2006-4 / 59.8元 / 526页
本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学...
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