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“Unity”  共找到7本 

  • Unity 5.X从入门到精通 设计●艺术

    标签: unity3D  Unity  游戏技术  游戏  5.X  技术 
    Unity Technologies  / 中国铁道出版社  / 2015-11  / 158元  / 724页

    本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发... >详细  /  豆瓣评分 5.8

  • The China Opportunity 外语●原版

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  • Unity 3D ShaderLab开发实战详解 童书●育儿

    标签: unity3d  ShaderLab  游戏编程  图形  计算机图形学  游戏开发 
    郭浩瑜  / 人民邮电出版社  / 2014-4-1  / 69元  / 310页

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  • Unity 5权威讲解 童书●育儿

    标签: Unity  Unity5  游戏  C#  游戏开发  设计 
    [韩] 李在贤  / 人民邮电出版社  / 2016-10  / 109元  / 592页

    本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束... >详细

  • Unity游戏设计与实现 童书●育儿

    标签: 游戏开发  unity3D  游戏设计  游戏  程序设计  计算机 
    [日]加藤政树  / 人民邮电出版社  / 2015-2  / 79元  / 384页

    本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法... >详细  /  豆瓣评分 8.4

  • Unity Shader入门精要 童书●育儿

    标签: Unity  shader  计算机图形学  游戏开发  图形学  游戏 
    冯乐乐  / 人民邮电出版社  / 2016-5-1  / 69元  / 369页

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门... >详细  /  豆瓣评分 8.9

  • Unity 3D游戏开发 童书●育儿

    标签: 游戏开发  Unity  游戏  游戏编程  软件开发  游戏引擎 
    宣雨松  / 人民邮电出版社  / 2012-6  / 59元  / 334页

    本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、... >详细  /  豆瓣评分 5.5