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Unity 3D游戏开发  童书●育儿

宣雨松
人民邮电出版社(2012-6)
59元 / 334页
9787115283818
标签: 游戏开发  Unity  游戏  游戏编程  软件开发  游戏引擎 

本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
本书适合具备一些JavaScript 与C# 语言基础,并且想快速入门Unity 3D 游戏开发的人员阅读。


作者介绍

作者简介:
宣雨松,网名雨松MOMO。首款入驻美国苹果店数字体育产品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客专家,51CTO博客之星,51CTO移动开发论坛版主,Unity圣典开发论坛版主,5年以上移动游戏与软件开发经验。曾经领导与参与的游戏项目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、游龙戏凤西门庆等。个人独立博客地址http://www.xuanyusong.com/。